12 marzo 2006
Informe de una derrota
Esta tarde a la salida de Oren tuvimos una macro batalla contra la Alianza "Rising Angels" y que sirvió de entrenamiento para lo que se convertirá en cotidiano a partir de ahora. Aunque se que esta web no la lee casi nadie voy a explicar mi opinión sobre las razones que hicieron que nos barrieran, asi las tendré presentes para no volver a cometer los mismos errores en el futuro.

En primer lugar nunca debimos meternos en movidas si no hay suficientes levels altos en nuestro bando. Seriamos más al principio, pero ellos se nota que tenian mas level y equipo que nosotros.

Segundo, debimos plantarnos en la zona donde se plantaron ellos. Al principio los impresionamos con todos los que eramos y se pusieron cerca de la entrada a la ciudad. Ahi fue donde debimos ponernos nosotros, ya que eramos casi todos levels bajos y no haciamos mucho daño. Buscamos campo abierto para que corrieran de vuelta cuando realmente los que ibamos a correr por patas eramos nosotros.

Según lo veo yo, estas batallas son un toma y daca de provocaciones hasta que se produce una reacción en cadena de flageos morados y se lia la gorda. La estrategia consiste en intentar ser los ultimos en ponerse morados para no tener la presión de poder ser atacado y controlar la situación. Cuando alguien se pone morado para provocar lo tiene que hacer sabiendo que el resto lo va a seguir y solo hace falta que lo haga uno. Esta tarde, varios de nuestro bando se ponian morados a la vez sin sentido y cuando el enemigo respondia nadie estaba atento para contrarestar. Más vale un ataque contundente que picar sin saber que hacer.

Otro gran fallo es el Team Speak. Cada loco con su tema y haber que pasa (basicamente igual que en el juego). Deberia haber dos o tres lideres que dieran las ordenes y el resto chitón y a cumplir como buenamente se pueda.

Mas cosillas menos importantes: los que se deben poner morados deben ser pjs prescindibles, no curanderos. Los objetivos importantes son sus sanadores y nukers. Los gladiadores y demas debemos dejarlo para lo ultimo. Si tenemos dos bladedances que buffean, no pueden estar los dos en la misma party. Los magos debemos colocarnos atras del todo para que sea mas dificil targetearnos, que sino luego caemos de tres golpes (eso va por mi :) )

Esperemos que la proxima sea mas provechosa, aunque hace un rato un arquero azteca me fundió de dos golpes (criticos) cuando iba camino de otra contienda. Al final, decidí que mejor subia a level 60 :/

** Actualizado: Según me han comentado, si me hubiera quedado un rato más este post se hubiese llamado "Informe de un empate" :) **